Nuestra semana en twitter 2010-08-29
29 Ago
- Reading: Steve Jobs anunciando la campaña Think Different, en 1997 http://ow.ly/18LRiR #
- Reading: Google compra Angstro y contrata a su fundador para construir una red social http://ow.ly/18LRiS #
- Reading: Weekly Poll: What Are The Top 5 Worst Terms in the World of the Cloud? http://ow.ly/18Kjgu #
- Reading: Deltacloud: Is This the Cloud API Standard We’ve Been Looking For? http://ow.ly/18Kjgs #
- Reading: Google empieza a activar en España y otros países latinos la opción de Gmail para realizar llamadas http://ow.ly/18Kjgt #
- Reading: All Hail The Gmail http://ow.ly/18JlBG #
- Reading: Apple by numbers – ***** http://ow.ly/18IWUO #
- Reading: Google Goggles cada vez mejor y con planes de llegar al iPhone a fin de año http://ow.ly/18IqSE #
- Reading: Google prueba los resultados de búsqueda al escribir http://ow.ly/18IqSF #
- Reading: TGIF: Yo quiero creer… http://ow.ly/18IqSG #
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Nuestra semana en twitter 2010-08-22
22 Ago
- Reading: Intel adquirirá McAfee por 7,68 mil millones de dólares http://ow.ly/18DUrL #
- Reading: Read It Later: cómoda y productiva forma de guardar páginas para leer en cualquier momento y cualquier luga… http://ow.ly/18CrBL #
- Pegatron uno de nuestros proveedores fabricará los nuevos iPhonel http://ow.ly/2q9KG #
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Aplicaciones móviles, el éxito del iPhone
18 Ago
Los smartphones han supuesto una nueva revolución, tras demostrarnos a todos como la Apple Store era una de las aplicaciones más brillantes y rentables creadas por Jobs, las grandes empresas se lanzaron a crear sus respectivas: RIM, Nokia y Android con mayor éxito han buscado la fórmula de la alquimia del futurólogo de Apple, pero nadie le tose en tamaño y beneficios. Si algo podemos destacar de nuestros amigos los androides es su desmedida filantropía.
“El verdadero éxito del iPhone es conseguir casí el doble de BENEFICIO que toda la industria de móviles junta con tan sólo el 3% del mercado”
Sin embargo la realidad es brutal, aqui podreis entender mejor porqué el iPhone es el lider más sólido de uno de los mercados de mayor evolución mundial. El resto de datos que aparecen están sacados de aqui, NO son mios, ya que me parece que están muy bien redactados y me parece una tontería reescribirlos:
- En este momento 6 son las principales tiendas de aplicaciones móviles: la App Store (se lanzó el 10 de julio de 2008 y tiene 225.000 apps), la Android Market (se lanzó el 22 de octubre de 2008 y tiene 70.000 aplicaciones), la Software Store Palm (se lanzó el 16 de diciembre de 2008 y tiene 5.000 aplicaciones), la App World Blackberry (se lanzó el 1 de abril de 2009 y tiene 2.779 aplicaciones), el App Catalog Palm/HP (se lanzó el 6 de junio de 2009 y tiene 2.000 aplicaciones) y la Windows Marketplace (se lanzó el 5 de octubre de 2009 y tiene 1.083 aplicaciones)
- En la mayoría de las aplicaciones el desarrollador se lleva un 70% del precio de la venta. Las excepciones son Blackberry, que da a los desarrolladores un 80% del precio y las tiendas de terceros, que otorgan un 60%
- Las encuestas muestran que de media un usuario de iPhone se gasta unos 62 euros en comprar aplicaciones
- El precio medio de las aplicaciones está en unos 2,50 euros. Si nos referimos a aplicaciones-videojuegos el precio medio está en aproximadamente en 1 euro. El precio medio de las aplicaciones, especialmente al hablar de apps de gran éxito, no para de disminuir
- En la App Store de Apple, los desarrolladores han hecho más de 3 mil millones en ingresos, contabilizándose 5 mil millones de descargas de aplicaciones
- Sólo en 2009, Apple registró más de 3,5 mil millones de descargas de aplicaciones, recogiendo 99,4% de las ganancias de las aplicaciones, 2,4 mil millones de dólares. En comparación, el Android Market recauda alrededor de 60 millones de dólares por año
- Se siguen añadiendo aplicaciones constantemente. En mayo de 2010 se añadieron 1.334 aplicaciones de juegos y otras 8.369 no relacionadas con juegos a la App Store
- La aplicación de pago más descargada de todos los tiempos es Crash Bandiccot Nitro Kart 3D (un millón de descargas de la mentada aplicación equivale a 7 millones de megabytes de datos, 6,8 terabytes, suficiente para llenar 1.500 DVD’s)
- Las descargas de aplicaciones de la AppStore representan unos 14 petabytes de datos, más datos que los indexados en las redes P2P a nivel mundial y 10 veces los datos de todo World of Warcraft
Fuentes:
Cassandra y NoSQL, el futuro de las bases de datos
16 Ago
Desde que Twitter mencionó el nombre de la sacerdotisa que predijo la caida de Troya, todas las miradas apuntaron a una nueva tecnología. Se presentaba como el futuro de las bases de datos, solucionaría el problema de FAIL WHALE y de camino aprenderíamos cosas nuevas y divertidas, cuando se les pasó la borrachera decidieron utilizarlo sólo para las futuras herramientas de analytics que preparan, así que por el momento seguimos con nuestras herramientas de toda la vida, MySQL y las bases de datos relacionales la solución standard para el almacenamiento y recuperación de datos.
¿Donde está el problema entonces?
Las bases de datos relaciones se fundamentan en los principios ACID; Atomicity, Consistency, Isolation y Durability. En la entrada de la wikipedia explican estos conceptos con exquisita claridad, el quiz llega cuando las aplicaciones web actuales con encajan en esos esquemas. Tienen nuevas necesidades de las bases de datos, imagina el procesador de un Eurofighter y de un microondas, el tiempo de respuesta no es tan crítico en el segundo ¿verdad? además no es necesario que funcione a 0.2 atmosferas o -50ºC. Aquí pasa lo mismo, las nuevas estructuras de computación distribuida obligan a reconsiderar algunas de las herramientas al subirnos a la nube.
¿Por qué Cassandra?
Básicamente, porque es descentralizado, tolerante a fallas, elástico/escalable via Amazon EC2, con alta disponibilidad y probado en el campo de batalla por Facebook (su gran impulsor), Digg y Twitter
Nuevos paradigmas de base de datos
Cassandra se basa en nuevo paradigma conocido como NoSQL (Not only SQL) del que podremos encontrar más información en el blog de Heroku, en este blog Adam Wiggins nos da algunos ejemplos para usar NoSQL:
En otra entrevista realizada por el blog MyNoSQL a Ryan KIng (@rk), éste menciona detalles interesantísimos sobre el proceso de migración que están viviendo. King cuenta minuciosamente sobre las posibles soluciones iniciales, las pruebas a pasar por cada una de ellas y hasta bosqueja el plan de migración.
Futuro
Cassandra pertenece a Google (¿ya tardaba no?) por la patente MapReduce por lo que dudo mucho que Apple quiera ni mirarlo, por otro lado GYM (Google, Yahoo, Microsoft) y otros como Facebook o Amazon llevan tiempo implementando estas soluciones, existen proyectos muy interesantes como BigTable (recomiendo leer el PDF) . Sea como sea, el paradigma NoSQL es una buena elección para el tratamientro de gran cantidad de datos, desde mi opinión aun le queda mejorar su implementación y madurar aunque ya os digo que vino para quedarse. Sólo hay que mirar en el último Structure 2010 donde una de las empresas más destacadas Riptano se dedican precisamente a implementar Cassandra, aquí os dejo una entrevista a su CEO.
Fuentes
Olvidate de ACID y piensa en datos [video] Análisis de características ACID vs BASE vs CAP Favoritos NoSQL de Ángel “Java” López Bitelia via Google Reader como siempre y másNuestra semana en twitter 2010-08-15
15 Ago
- Reading: El blog que dibuja los tweets http://ow.ly/18zRJH #
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